在二次打贏(七英雄之一的庫吉辛)(迫而轉用簡單難度)!因為此時(做坦的大熊)的(LP)已經降至4的水平,而(回血者)(特蕾斯)的(LP)更加降至3的水平。而且(卒仔)(厚血)之餘更有(類似中途大佬怪物)由(一次劈二下竟然提升至一次劈三下)甚至(一擊必殺)的水平。基本上我打時,又似乎比起(youube影片)所顯示的(難度又提高了似的)。就連(怪物)(AI智商也好像提高了)!?專向(做坦的大熊)和(回血者)(特蕾斯)作出攻擊。就算我捱得過,(LP)也無法捱得過吧。而且此時(LP)是無法回復的;該(角色)(LP)一但去到0的話,就會永久死亡了。這令到我不得不將(難度)調至(簡單)的水平。我原本想重頭玩過,但最後都用回(原有的進度和陣容)以(簡單難度)(無扣過LP的情況下)二次打贏了(七英雄之一的庫吉辛),奠定了(阿瓦隆)(帝國)的根基。
《註》:以目前來看,(一週目)似乎並不適宜用(原版難度)去玩了。除非(角色)的(能力)、(技能)等都有大幅度提升才能夠在(某些關卡)轉而用(原版難度)去玩吧。